会者定離

他人の目を気にしないように生きる

あれから4日経ちましたが

浮気された側が完全に立ち直るためには、交際した期間と同じ期間を要する。


らしいです。私の場合は、20年の中の5年。25年の中の10年です。とはいえ、人の裏切り、精神的暴力に対して時効は存在しないと思っています。小学校高学年〜中学時代にかけて受けたいじめのダメージは5年以上が経った今でも殆ど癒えていません。


ナイフよりも鋭利な裏切りという行為に、私は、また殺されました。



対処法について、参考程度に関連コラムを読み漁りましたが、こんな二十歳そこそこのうちから浮気するって相当なものだなと思いました。将来のことを考えると、再構築を選択するとしても(不貞やそれに準ずるものがなかった場合はそうしようと思ってはいますが)、この先の人生、婚約・結婚・出産……といった中で、取り返しのつかないことをされてしまうんじゃないか……と不安で仕方ありません。まあ、依然音沙汰がありませんので、そもそもあちらに再構築の意思があるのかどうかも分かりませんが。


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もちおが痩せた気がします。本当はすくすく大きくならなきゃならない時期なのに。毎日エサはあげてるのですが、連れてきた当初よりは確実に毛並みも良くないし、すごく心配です。息子同然に思っているので、もっと気遣ってあげたいんですが、正直なところ手が回り切っていません。もちお、ごめんね。

観葉植物たちも葉先が茶色くなってきてしまって……水遣り怠ってたっけ。ああもっとしっかりしなきゃ。


自分自身のことですが、以前から調子の悪かった胃・十二指腸も心配だし、食事も睡眠も殆どとれていないので、躁うつを再発させる前に病院にかかろうと思っています。

幸い(?)応募していたアルバイトには落ちたみたいですが、新学期までにPCを買わないといけない……お金作らなきゃ。働かなきゃ……。



人生、他人に壊されることはありますが、他人が立て直してくれることはありません。ひどい話だね。

生きてきて思ったこと、やったほうが良いこと

タイトル通り。

自論にも程があります。



神道を崇敬する

八百万の神の国に折角生まれたのだから、大いに自然崇拝をしましょう。

・神棚に毎日お水をお供えする

拝むことも忘れずに。


・毎日太陽に向かい念仏を10回唱える

南無阿弥陀仏」これは毛利元就公が実際に行っていたことです。BASARAの元就様の日輪信仰はここからきています。ただ、毛利元就公は仏教徒としてこれを行っていたのであり、太陽を信仰していた訳ではありません。三矢に送った書状には「念仏を唱える対象は何でも良い。太陽じゃなくて月でも良い」と書かれています。


・自動車免許を取る

ドライブ大好きなんです。学生のうちに絶対免許取ります。まず、原付の免許を取らないといけないのですが。


・絵の練習をする

承認欲求よりも、好きに書けたら楽しいという思いを大切に。


・本を読む

本を読めば読むほど、違う人の人生を体験することができます。めちゃくちゃお得。


・小説を書く

今メンタル面でしんどくて、物語は書けていません。文字を書くという行為は、私にとっては呼吸と同義ですが、徒然なるままに書き殴るのと物語を紡ぐのとでは別物です。一人ひとり、登場人物の気持ちをそれぞれ考えていかなければならないから、他人のことをなりふり構っていられない今の私には到底無理なことなのです。


・物より経験に金を使う

どんなレア物でも、コレクションは冥土の土産にはなりません。

・食事に金を惜しまない

美味いもの食ってるときってスゲー幸せだよね。

・何でも迷ったら買う

迷って買わないで後悔するより、買って後悔したほうがいい。

・ブランド品に金を使わない

自分にとって本当に価値があるものだというなら使っても良いと思う。たとえば、他人の好きなアニメのグッズ。それに興味の無い自分から見たら無価値なものじゃないですか。ブランド品も他人から見て「すごい」と思われない、そんなものだと仮定してもなお欲しいか。そうじゃないなら買うべきではない。

極端な話だけど、しまむらで買った900円のトップスだって、「これGUCCIなんだ」と言えばそう見えちゃうんだから。


・親を大事にする

順当にいけば先に死ぬし。たくさん親孝行したい。

・人を立てる、尊重する

とはいえ摩耗する。だから人と接するの疲労困憊。いい塩梅ってのが難しい。


・信じる

というか私が他人をあまり疑えない性格をしている。詐欺とか引っかかりそうで嫌だったりする。

昔、ある人に言われたことがあった。「君は人に裏切られるのが怖いっていうけど、まず信じるっていうのは裏切られても良いって思うことじゃないのか」と。私は思った。「裏切られても良いなんて思える訳ねー! でも『信じて』って言われたらすぐ鵜呑みにしちまうー!」まあ、信じてても信じてなくても、人間って9割方裏切るもんなんですよ。もう仕方ないね。信じるのやめられないし、信じるしかないよね。


・ペットを飼う

ペットと暮らすということは、家族が増えるということ。家族は多い方が心強い。


・この世界はなんだかんだいって自分を中心に回ってる

と私は思います。だって、自分以外の人間に意識があるかどうかなんて私には分からないし、知覚できないじゃん。この世界で絶対的かつ確実なもの。それは私自身の意識と記憶。それ以外ない。

自分の考えを見つめ直してみる

5年付き合っている彼氏に浮気されました。思ったことをつらつらと書き殴っているだけです。


人生何があるか分からない。1秒後には大地震が来て、家が倒壊して圧死しているかもしれない。だから、この一瞬一瞬を後悔のないよう生きたい。


一日一生。

これが私の座右の銘です。


こうして生きている間にも、私が生きていられる時間は短くなっている。刻々と死へ近付いているのです。

しかしながら、そう考えながらも、今まで20年間生きてきて、「今日が地球最後の日だ」と考えて過ごせた日はありません。やはり、現実味がない。

なんだかんだ言って、人生ってやっぱり長い? あれ?

うーん、じゃあ、やりたいようにやって特大級の後悔をするより、先に後悔しておいたほうがいい? ……分からない。


人はいつか死ぬんだから、いつ別れても同じじゃない? どうせ、死ぬ時は誰しも一人なのだから――こう考えるのならば、今バイバイしたほうが良いのかな。いや逆に、今じゃなくても、もう一回裏切られてからでも遅くないんじゃないかな。……分からない。


浮気する男は繰り返す。

そう思います。罪悪感が快楽に勝らない、幼稚な思考を持った人間……否、現代社会・日本において必要な最低限の理性さえも持ち合わせていないような猿だ。ゆえに浮気をするのです。そんな猿に学習能力があるわけがないでしょう?

まあ、私も衝動的になってしまって、一切話し合いをしていないので、どこまでの関係なのか、あちらはどうしたいのか、そういったことは把握できていませんから、決断は先送りです。


ただ、許せはしません。一生。

それだけは揺るがないです。

「こういう心理なんだろう」というのは予測できますが、理解できないし同情もできません。するつもりもありません。

私は罪悪感が勝るタイプなので、円満な交際をしていた(はずの)あの状況で、他の女に揺らぐなんて……ああ、甚だ疑問です。


この人良いな、話しやすいな、一緒にいて面白いなと思ったとして。まあそう思うのは仕方ないです。でも、思わせぶりな態度を取って、相手が自分を好いたとして、意味がありますか。恋人がいるのだから(良く見知ってるし思い出もある分、順位は確実に揺るぎませんし)乗り換えるわけにもいかないし、とはいえ浮気するのは彼を失いたくないし悲しませたくないから嫌……だから最初から連絡先を交換しようとさえ思わないわけです。たとえば、連絡先を交換しやすい状況……そうですね、ホストクラブに誘われて行ったとしましょう(誰に誘われても彼氏がいたら行かないけどね)。そこに、めちゃくちゃ毛利元就似の声も顔も瓜二つの男がいたとします。それでも連絡先は交換しません。だって、彼を失いたくないから。


と、論じていると気付いてくる……奴は私との関係を大切に思っていないということに。失う恐怖はないのか? それともなんだかんだ私が許すと思ってる? 私が浮気を許さないタイプだってことは重々理解してると思うのだが……ああ、きっとここまで色々考えてないんだろうな。


母親にこの話をしたところ、浮気の基準って何だろうねと問われました。

以前、彼と話したことがあります。このあたりは明確にしていたはずです。

・女性と二人で会うのは駄目

・複数人でいる時、女性がいる場合は報告する(してくれた覚えがありませんが)

・女性がいる酒の席には出ないようにする(思い出したけど中学の同級生のギャルと飲んでたことあったよな。自分は酒飲んでないし、女がいること教えられずに友達に呼び付けられたとか言ってたけど……)

当たり前ですが、手を繋ぐなどのスキンシップも勿論アウト。

キャバクラについては、寧ろ彼のほうから「行かねーよw」と言ってましたが、私自身も「行かないでね。誘われても断ってね」と言って、彼もすんなり了承していました。

異性との連絡先交換については特に何も言っていませんでしたし、干渉していませんでした。元カノとは関係を絶って欲しいと伝えましたが。


女友達との関係ってどこまで容認するべきなんでしょうね。今回は「かわいい」とか「会えて嬉しかった」とか送っていたし、互いに電話しまくってたので明らかに下心があると判断し、「気が浮ついている」と認定しました。「好き」が私以外に向いた時点で、その大きさがどの程度であろうと駄目なのです。「いいな」と思っても、思ってしまうこと自体がアウトなのだから、その時点で関係を絶つべき。


私はナンバーワンでは無理です。オンリーワンでないと。私はいつでも相手のことをオンリーワンとしているのですから。そこはギブアンドテイク。恋愛ってそういうものでしょう。



仮にもし関係を続けることになると仮定して、今後、異性との関係性についての基準をどう線引きしよう。こういったことになった以上、正直束縛しないとやってられないし、今まで以上に疑り深くなるでしょう。ただ、私自身、束縛することに束縛されるのが嫌な部分もあって……本当は、女性との関係を全て絶って欲しいし、今後も仕事以外では一切関係を持たないで欲しい。仕事で連絡先を交換するとしても仕事以外の雑談などはしないで欲しいし、そういったことがないかチェックさせて欲しい。あと、キャバクラに誘ってくる人や女性関係が派手な人とは同性であろうとも関係を絶って欲しい。

まあ何にせよ、キャバ嬢とは関係を絶って貰いますけどね。


着信履歴を消された時、理由を訪ねたら「どっちみち疑われるなら消したほうがいいと思った」と言われました。結果やましいことがあったからただの言い訳なんですけど、この口ぶりだと私が普段から「浮気してない?不安になる」って過干渉だったみたいじゃん。そんなことないんだけど。口うるさく言ってないし、携帯盗み見たこともないし。って今思えば私の家に携帯忘れていった時、電源切っといてって言ったの、キャバ嬢から電話掛かってきたのバレたら困るからだったんだ……うわあ。何もせず普通に切ってあげたんだよな。自分の素直な性格が嫌になるわ。


今思えば、ってのが結構ある。

それを考え出すと、全てが嫌になって、生きていたくなくなる。


大抵ケンカしてもこっちから連絡することが多かったから、連絡来ないのは「まあ……」って感じだけれど、今回はあっちから連絡してくるべきだと思う。私には一ッッッッッ切の落ち度がないわけだし。

連絡したら負けだと思ってる。連絡がこなかったら、それまでの関係だったということだと、そう割り切るしかない。その覚悟はするしかない。

期間はまだ決めていない。でも待つよ。まずは話を聞かないといけない。決断はそれから。

CHUNITHM遍歴

プラチナレート到達の記念に、CHUNITHM遍歴を振り返ってみます。


・初プレイ2016年1月

当時の音ゲーの腕前は、太鼓の達人AC鬼ウィリアムテル、鬼紅フルコン(ただしBPMが速い曲は体力が追い付かずノルマクリア出来ないことも)、maimai数クレADV AA〜AAAランククリア、指ADVでも意味分からずといったところでした。初プレイ時にはナイトオブナイツ(赤ランクAA)、invitation(赤ランクAA)を演奏した覚えがあります。


・2016年3月6日 レート11到達

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何の曲やったんだろう……。

まだ赤譜面にしか手を付けていないころだと思います。


・2016年3月22日 レート12到達

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SBとかGEMINIコラボやってたころか……銅レートまではノンストップで上がってたと思います。紫レート後半くらいから10〜11+の紫譜面に手をつけ始めたかも。初チャレンジ12譜面は雪月花でした。Sには乗ったはず。


・2016年5月2日 レート13到達

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如月アテンションSSで銀レート到達していますね。銅→銀で強くない譜面定数12がS→SSという感じでしょうか。13後半までは12+以上でSS乗る楽曲がありませんでした。


・2016年8月20日 レート14到達

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画面撮りが上手くなってる……実はMaster譜面初AJでした(多分)。アスノヨゾラは初見から1004k出てたし得意な譜面だったのかも。この曲に手をつける前に、ジングルベル粘着してたことを覚えています。最終的には1001k乗ってレート上がりましたが、何度やっても998kとか999kとかで凄く悔しくて……やはりサビが繋がらなかったんです。

他には、Crazy∞Nightとか天樂とかも鳥S乗ってた覚えがあります。しかしながら、金レ到達後PlusからAIRにアップデートされたとともに譜面定数が変更になり、14.02→13.91まで落とされました。アキハバラとか最終鬼畜とかチルレコとかディセイブとか、Best枠の糧になっていた曲ばかりが降格食らいまして……まあサテライトがSS乗ってくれたので、戻すのにはあまり苦労しませんでした。

確か金レ到達時のクレ数は300いかないくらいです。


・2016年12月26日 レート14.50到達

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クレ数577。途中、東方マップのために判定掌握で遊んでた時期がありましたが、それを置いておいても長かったです。

銀レートのころから放置していたジングルベルを何ヶ月かぶりにプレイしたらまさかの1006k。その後Recent上げのために2回プレイしたら鳥乗りました。感動。ちなみにこの間ジングルベルやったらSSにも乗りませんでした。運ゲ過ぎる……。

13譜面は3分の1〜半分くらいがSS乗ってるかなという程度。12+の鳥はありませんが大体はSS乗ってます(脳漿だけ乗ってないかな)。


今後の課題は、乱打とトリルと指押し。消失はSS乗ってますが、ブリューナクと優曇華のタップ地帯が苦手過ぎてSS乗りません。指押しは、金レ折り返し辺りまで月に叢雲〜が鳥乗らないレベルで苦手だったんですが、最近はaragami990kくらいまで出来るようになりました。とはいえ、まだ単純な階段でAT出すレベルなので、ラクガキストSS+出せるくらいに上手くなりたいです。

チュウニズムをプレイするにあたって役立つ情報

中級者以上の方には周知のことですので、参考程度に読んでいただけたらと思います。


・速度について

タップがたくさんある譜面で、ノーツが詰まって見づらいと思わない限りは「6」で良いと思います。6で速いと感じたら0.5ずつ下げてみてください。個人的には6未満だと詰まって見づらいと思います。

私は当初6で始め、段々と見づらく感じるようになったので、6→7→8→8.5→9→9.5と上げていき、今は9.5で安定しています。ずっと6のままという方もいらっしゃいますし、12.5という方もいらっしゃいます。わざわざ速くする必要もないので自分が丁度良いと感じる速さにしましょう。


・黄TAPについて

黄色いタップは触るだけで絶対にJUSTICE-criticalになります。ですので、取りきれない!って時は擦ってもOKです。とにかく触ればJUSTICEにもATTACKにもなりません。


・エアーの判定について

エアーが二箇所以上ある譜面がありますが、片方の手だけでも反応します。手の本数まで判定されることはありませんので、体力温存しましょう。


・エアーアクションの判定について

チュートリアルではエアーアクションについて、手を振り下げよう!と言っていますが、上げても下げても反応します。エアーアクションが連続で流れてくる譜面の時は、手を上下させるか円を書くようにしましょう。また、「CHUNITHM AIR」から追加された振り下げエアーや斜めエアーですが、振り上げても、斜めじゃなくても反応します。しかしながら、譜面通りにプレイした方がやりやすいです。


・ATTACKについて

ATTACKでもコンボは繋がりますが、JUSTICEの際に貰えるスコアを100%とすると、JUSTICE-criticalでは101%、Missでは0%、ATTACKでは50%となります。Missよりはもちろんマシですが、かなり貰えるスコアが減るので、ATTACKもなるべく取らない方がいいです。なお、フリックは触れるだけだとATTACK判定になります。


・スライドが抜ける、エアーが反応しない

最初はそんなものです。慣れればだんだん抜けなくなるので大丈夫です。コツとしてはスライドは画面とパネルをよく見ること。細いスライドの場合は円を描くように擦ると抜けにくいですが、やたらめったら擦ってると逆に抜けますので普通に取れるところは擦らないようにしまょう。エアーは横のセンサーの範囲内にくるようにします。高く上げたり、大げさにやったりすれば反応しやすいですが、疲れてしまわない程度に。


・最悪擦れ

意味が分からない譜面や、手が追いつかない譜面の時は、最悪擦れば繋がることがあります。ATTACKは増えますが、Missよりはマシ!多くの初心者〜中級者を苦しめるGarakuta doll Playの赤譜面後半の3連タップ地帯ですが、ランクSを取るだけならあれ、擦ったらいけます。


・タップの判定

大きいタップはその全体を触らなくてもどこかに触れていれば取れます。

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下二つのようなタップはつなぎ目を叩くようにすると抜けにくいです。ウミユリ紫あたり、初見だと引っかかる部分だと思います。


また何か思い出したら追記していきます。

チュウニズムを始めたら何をすればいいか

チュウニズムを始めたけれど、このゲームの目的って何?何をすれば効率良く進められる?という方向けの記事です。

チュウニズムというゲームの目的の一つに「レート上げ」があると思います。むしろ私は、レートを上げるためにチュウニズムをプレイしています。もちろん、演奏自体が楽しいというのが一番ですが、レートが上がるとめちゃくちゃ嬉しいです。

またもう一つの目的に「マップを進めてキャラクターをゲットする」というのもあると思います。好きなアニメとコラボしていたら尚更です。ですから、この二つに焦点を当てて、効率良くゲームを進める方法をお教えしたいと思います。


①最初は「ORIGIN Fables」マップを選択する

「CHUNITHM AIR」では、お金を入れてすぐ、コラボマップ以外で遊んだ時に進めるマップを選択することになります。ここで、2016年10月10日現在「ORIGIN Fables」「イロドリミドリ」「AIR ep.Ⅰ」の3つを選ぶことができますが、始めてすぐは絶対に「ORIGIN Fables」を選択してください。そして、いち早くこのマップを進めてください。

理由は、このマップでゲットできるキャラクターのスキルが、今後マップを進めていく上で必要不可欠だからです。「ゲージブースト」というスキルなのですが、このスキルがないとなかなかマップが進みません。


1.マップ3でシズマ・クロサキをゲット

2.シズマ・クロサキをセットしてシズマ・クロサキのレベルを5以上に上げる

3.マップ8でフィーネ・アルトリネスをゲット

4.フィーネ・アルトリネスをセットしてレベルを5以上に上げる

5.マップ13で熱砂のディースをゲット

6.熱砂のディースをセットして熱砂のディースのレベルを15にする


熱砂のディースをゲットした時点で、コラボマップをやってもいいです(その際は熱砂のディースをセットしたままで)。コラボキャラに興味がないという方は、このまま「ORIGIN Fables」を進めた方が良いです。役立つスキルは「ORIGIN Fables」で手に入るので。


②最初にプレイする難易度は「Master以外」で

そもそもMasterはExpertでSランク以上を取らなければ解禁しませんが、音ゲー初心者の方が最初からMasterをやっても、ちんぷんかんぷんでつまらないと思います。

私は、チュウニズムにお金を投じる前に、YouTubeで「チュウニズム 譜面確認」と検索して、知っている曲のExpert譜面を見ながら手を動かしてイメージトレーニングをしました。それで「意味分かんねぇ!」と途中で投げ出してしまわない曲をプレイすることにしました。

一番最初にやった曲はナイト・オブ・ナイツのExpert譜面です。ランクAAだったことを覚えています。初心者なら、レベル9の曲でA以上なら上出来だと思います。

上記の方法を試してみて、レベル9以下のExpertで「意味分かんねぇ!」となったらAdvanceをプレイしてみましょう。レベル6以下のAdvanceでランクSSを取れるようになったらExpertに挑戦!というのも、Advanceはレベル7以上、Expertはレベル10以上からいきなり難しくなります。Expertなんか11+や12もあるのですが、これはMasterくらいに難しいです。Expertでもレベル9以下の曲でランクSSを取れるようになったら、Masterに挑戦しても良い頃合いだと思います。


③レート12を目指す

レートには上昇の仕組みがあるのですが、それはまだ意識しなくてもいいです。Masterに手を出せるようになった頃には、レート11には上がっていると思います。レート11から12には「レベル12の曲でランクSを取る」「レベル10〜11+の曲でランクSSを取る」ことで上がることができます。時にはレートが下がることがあるかもしれません。ですが、レート下降には下限があるので気にしなくていいです。また、得意な曲だけやっているとレートが上がりやすいですが、下がりやすくもあります。これは、レートの仕組みによるものなので、一度上記の目標スコアを達成した曲はレート12に上がるまで放置でいいです。そうしているうちに、銅レートと呼ばれるレート12に到達です!


ここまでくれば初心者卒業です。次は、レート13を目指して頑張りましょう。